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15. März 2009

Java für Fortgeschrittene — Beispiel Stoppuhr

Für alle, die sich mit den Anfängerbeispielen, die Paul in letzter Zeit vorgestellt hat, unterfordert fühlen, werde ich wie versprochen ein paar anspruchsvollere Programme vorstellen. Natürlich kann es sein, dass einige auch hier denken, oh man, das ist ja nicht so doll, das hätte ich auch so hinbekommen. Oder dasss ein paar den Eindruck bekommen, [...]

13. März 2009

Java Programmierung für Anfänger – Teil 2

Beim letzten Mal habe ich ein einfaches Programm in Java geschrieben, welches nur eine Zeile Quellcode beinhaltete. Dabei nutzte ich den Java Editor von Gerhard Röhner. Auf www.tinohempel.de gibt es Informatik on Stick. Dies ist zwar für Schüler gedacht, aber drin enthalten ist auch der Java Editor. Der Vorteil: Alles Komponenten sind schon enthalten und [...]

20. Februar 2009

Auf dem CAS Spiele programmieren

Kennt ihr diese riesigen, grafikfähigen Taschenrechner? In vielen Schulen gehören sie in der Oberstufe im Matheunterricht einfach dazu und werden leihweise an die Schüler vergeben. Damit kann man ganz interessante Dinge machen, nicht nur aus Sicht der Mathematik. Man kann damit ohne große Probleme auch eigene Spiele programmieren und dann unauffällig den Unterricht ein wenig [...]

6. Februar 2009

Ein einfaches Programm mit Java

Wie versprochen, gibt es heute das erste Beispiel für die Programmierung mit Java. Dabei arbeite ich mit dem Java Editor, da er vor allem für Anfänger gut geeignet ist. Es sollen die Werte aus zwei Textfeldern auf ein drittes Textfeld übertragen werden, wenn auf einen Button geklickt wird. Dabei zeige ich, wie ihr das Fenster gestaltet, [...]

4. Februar 2009

Lösungsidee zum Hamsterlabyrinth

Es kam ja letztends eine Anfrage, ob ich nicht ein Programm für den Java-Hamster vorschlagen könnte, den ich bereits vorgestellt hatte. Das mache ich natürlich gerne und ich hoffe, dass auch jene, die sich nicht mit einer ähnlichen Aufgabe beschäftigen, etwas lernen können … oder wenigstens einen besseren Einblick in die Programmierung mit dem Hamster [...]

3. Februar 2009

Der Java Hamster – Programmieren spielend gelernt

Ihr denkt, Programmieren ist total kompliziert und ihr werdet es niemals verstehen? So geht es vielen Menschen, dabei besteht die einzige Schwierigkeit darin, dass kaum eine Programmiersprache für Einsteiger entwickelt wurde. Man schreibt sie so, dass man damit möglichst viel möglichst effizient erleidigen kann, nicht so, dass jeder leicht hineinfindet. Dagegen gibt es viele verschiedene [...]

2. Februar 2009

Schnick Schnack Schnuck – Stein, Schere, Papier – Java Applet

In unserer Serie “Programmierung mit Java” soll es weitergehen. Nachdem SHOKer euch mit einem Java Applet für sein Spiel Reversi versorgt hat, möchte ich mit einem Anfänger-Applet nachlegen. Dabei wird das Spiel Schnick Schnack Schnuck simuliert. Es wird dabei zufällig eine Zahl 0, 1 oder 2 generiert. 0 steht dabei für Stein, 1 für Schere und [...]

1. Februar 2009

Reversi – Spieleprogrammierung in Java

Im Zusammenhang mit den geplanten Artikeln zum Thema Programmieren mit Java hier auf AlltheMedia.de werden wir euch verschiedene Programme vorstellen, die in der Sprache Java geschrieben wurden. Das kann ganz interessant werden, denn Java bietet beinahe unbegrenzte Möglichkeiten. Hier möchte ich einmal zeigen, was mit Java und ein wenig mehr Aufwand alles so möglich ist. Dieses [...]

Programmierumgebungen im Vergleich

Vielleicht ist euch ja schon der Artikel “Programmierbeispiele Java – Bald hier auf Allthemedia” aufgefallen. Darin wollen wir von Allthemedia euch zeigen, wie man mit Java so programmiert. Dort soll vor allem der Java-Editor von Gerhard Röhner verwendet werden, da dieser gerade Anfängern sehr viele Vorteile bringt. Da es ohnehin meine Aufgabe in [...]

30. Januar 2009

Programmierbeispiele Java – Bald auf AllTheMedia

Aufgrund vieler Mails an die Redaktion haben wir uns dazu entschlossen, euch die Programmierung mit Java näher zu bringen. Dabei nutzen wir den Java Editor von Gerhard Röhner, da dieser einfacher und übersichtlicher ist als bspw. NetBeans. Aber auch dazu gibt es bald Tutorials. Dabei werden wir in dieser Serie Beispiele für Java Programme bzw. Spiele [...]

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